يتعلم الأطفال الأيام والأشهر بمرح. كل شهر له بطاقة تعليمية وصوت خاص به. أفضل تطبيق تعليمي للأطفال الصغار. يتعلم الأطفال أسماء وأصوات أيام الأسبوع باستخدام الصور. طريقة رائعة لتعلم التعرف على الأيام والشهور والحروف والأرقام والألوان والأشكال. أطفال ما قبل المدرسة حروف ABC.
ميزات:
- أصوات الأيام
- اصوات الشهور
- بطاقات تعليمية حروف و ارقام للاطفال
- العاب تعليمية للاطفال
- تقويم الأيام والأشهر
- التعليم الترفيهي للأطفال الصغار والأطفال
- يتعلم الأطفال أيام
- يتعلم الأطفال شهور
- مساعدة الأمهات والآباء وأولياء الأمور والممرضات والأخوات على دراسة أيام مع الأطفال
- يمكن استخدامها في الحضانة ورياض الأطفال ومرحلة ما قبل المدرسة والمدارس والجامعة
- الاحد الاثنين الثلاثاء الاربعاء الخميس الجمعة السبت
- يناير ، فبراير ، مارس ، أبريل ، مايو ، يونيو ، يوليو ، أغسطس ، سبتمبر ، أكتوبر ، نوفمبر ، ديسمبر
تظهر لعبتنا التعليمية للأطفال الحروف الأبجدية وتعلمهم التعرف على الحروف كما تظهر. نتيجة لذلك ، يتعلم أطفال ما قبل المدرسة أن الحروف تبدو أسرع بكثير.
الألعاب التعليمية هي ألعاب مصممة صراحةً لأغراض تعليمية ، أو لها قيمة تعليمية عرضية أو ثانوية. يمكن استخدام جميع أنواع الألعاب في بيئة تعليمية. الألعاب التعليمية هي ألعاب مصممة لتعليم الناس موضوعات معينة ، أو توسيع المفاهيم ، أو تعزيز التنمية ، أو فهم حدث أو ثقافة تاريخية ، أو مساعدتهم في تعلم مهارة أثناء لعبهم. تشمل أنواع الألعاب ألعاب اللوح والبطاقات وألعاب الفيديو.
الشهر هو وحدة زمنية ، تُستخدم مع التقويمات ، والتي تم استخدامها واختراعها لأول مرة في بلاد ما بين النهرين ، كفترة طبيعية مرتبطة بحركة القمر ، والشهر والقمر متشابهين. نشأ المفهوم التقليدي مع دورة مراحل القمر ؛ هذه الأشهر (القمعية) هي أشهر سينودسية وتستمر حوالي 29.53 يومًا. من عصي الإحصاء التي تم التنقيب عنها ، استنتج الباحثون أن الناس قاموا بحساب الأيام فيما يتعلق بمراحل القمر في وقت مبكر من العصر الحجري القديم. الأشهر السينودسية ، بناءً على الفترة المدارية للقمر ، لا تزال أساس العديد من التقاويم اليوم ، وتُستخدم لتقسيم السنة.
تمت تسمية أيام الأسبوع على اسم الكواكب السبعة لعلم الفلك الكلاسيكي منذ العصر الروماني. يتم ترقيمها أيضًا ، بدءًا من الأحد أو الاثنين أو السبت حسب المجتمع والتقاليد.
التقويم هو نظام لتنظيم الأيام لأغراض اجتماعية أو دينية أو تجارية أو إدارية. يتم ذلك عن طريق إعطاء أسماء لفترات زمنية ، عادةً أيام وأسابيع وشهور وسنوات.
التعلم القائم على الألعاب (GBL) هو نوع من اللعب الذي حدد نتائج التعلم. بشكل عام ، تم تصميم التعلم القائم على الألعاب لموازنة الموضوع مع طريقة اللعب وقدرة اللاعب على الاحتفاظ بالموضوع المذكور وتطبيقه على العالم الحقيقي.
الترفيه التربوي (يُشار إليه أيضًا باسم "التعليم الترفيهي" ، وهو التعليم + الترفيه) هو أي محتوى ترفيهي مصمم للتثقيف وكذلك للترفيه. يُعرف المحتوى الذي يحتوي على درجة عالية من القيمة التعليمية والترفيهية باسم الترفيه التعليمي. يوجد أيضًا محتوى تعليمي في الأساس ولكن له قيمة ترفيهية عرضية. أخيرًا ، هناك محتوى ترفيهي في الغالب ولكن يمكن رؤيته على أنه يحتوي على بعض القيمة التعليمية.